Telegram-кликеры новая волна в игровой индустрии
Рост популярности
Запущенная в начале года, игра Notcoin быстро завоевала сердца десятков миллионов игроков. Разработчики игры умело использовали персональную рекомендацию от Павла Дурова, создателя Telegram, что значительно повысило интерес к проекту. Однако настоящим прорывом стала игра Hamster Kombat, которая появилась только в мае и уже привлекла более 150 миллионов пользователей. Игра, где необходимо кликать по хомяку, быстро стала вирусной, а её концепция и исполнение породили множество мемов и видео по всему миру.
Происхождение и влияние
По информации от журналистов The Bell, оба проекта были разработаны в России, и в списке их бенефициаров значится сам Telegram. Это открытие подчеркивает стратегическое использование мессенджера не только как платформы для общения, но и как среды для распространения игровых приложений.
Эдуард Гуринович, известный российский IT-предприниматель, оказался связан с разработкой Hamster Kombat. Анализ доменных имён и регистрационных данных указывает на его участие в создании игры, что добавляет веса к версии о российском происхождении этих популярных проектов.
Монетизация и перспективы
Notcoin уже доказала свою финансовую жизнеспособность, начав торговаться на крупных криптобиржах и достигнув капитализации в миллиарды долларов. Тем временем, Hamster Kombat готовится к аналогичному запуску. Особенно выгодно это обстоятельство оказывается для ранних пользователей и блогеров, активно продвигающих игру через реферальные ссылки.
Эти игры создают значительный трафик и открывают новые возможности для монетизации через встроенные покупки и рекламу. Криптобиржи и другие финансовые учреждения видят в таких проектах мощный канал для привлечения новых клиентов, что поднимает стоимость рекламы в этих играх до новых высот.
Стратегическое значение для Telegram
Для Telegram эти игры — не просто развлечение, но и мощный инструмент для продвижения собственной блокчейн-платформы TON. Павел Дуров активно использует успехи Notcoin для демонстрации потенциала.
Петров Константин
2024.06.17
Другие новости
Рост игровой индустрии Германии
За прошедший год рост игровой индустрии Германии составил всего 4%, несмотря на увеличение числа операторов на 15%, достигнув 948 компаний.
2024.08.12
Нелегальные казино в Бельгии
В Бельгии самый популярный сайт для игры в азартные игры — это Stake, но у него нет местной лицензии.
2024.09.06
Поверья казино – Ведущие мифы о гемблинге!
"Всегда выбираю число 13, потому что оно мне приносит удачу", "Никогда не выхожу из дома без амулета с удачливым камнем", "В черном я чувствую себя на вершине счастья".
2024.02.22
OBZOR 365